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Tenemos 159 usuarios registrados. El último usuario registrado es NoriannysCS
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| FIN SNS |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 17 Dec 2009 1:30 pm |
Tras el hundimiento del foro quien quiera queme envie un email a rubendurban@hotmail.com para quedarse con el foro y con todos sus temas, posts y lo mas importante usuarios...
El unico requisito sera que lo continue de la forma que le de la gana como si quiere hacer un foro de botanica..... que no tengo nada en contra de ella pero que siguiera viviendo un arbol grande sin profundiar raices en el going merry me causo un trauma infantil....
Enviad vuestras peticiones....
PD: Tambien hay una especie de blog que iria en el pack
http://snsjapan.blogspot.com/
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| El caso de autocensura en Modern Warfare 2 |
| · Videojuegos | Publicado
por: Manu @ 18 Nov 2009 9:42 pm |
Nadie dudará que, a estas alturas, Call of Duty: Modern Warfare 2 ya no es uno de los juegos más esperados del año, sino que ya es todo un éxito. Ha superado récords históricos de ventas, está de número uno en varias listas de todo el mundo y todos hablan maravillas de él. Pero aún así, el título no está exento de polémica. Modern Warfare 2 cuenta en su trama con una misión, llamada Nada de Ruso, que está dando mucho que hablar, una misión que tiene lugar en un aeropuerto y en la que se produce una masacre de civiles a manos de soldados rusos. Por este motivo, típicos países reticentes a cierta clase de violencia en los videojuegos, como pueden ser Australia o Alemania, han pedido la prohibición del juego o la retirada de las tiendas hasta que Infinity Ward lance un parche que elimine esa misión. Sin embargo, como se pensaba hasta hace unas horas, Rusia fue más allá y directamente ordenó la retirada del juego del mercado, llegando a requisar las copias existentes en las tiendas. Y digo como se pensaba porque hace poco que Activision ha emitido una nota de prensa en la que explica que no ha sido el gobierno ruso el que ha aplicado la censura, ya que allí no existe un órgano regulador para tales fines, sino que ha sido la propia compañía la que ha retirado las copias del juego de las tiendas, aunque sólo en su versión para PC. Según Activision, esto es debido a que las versiones para consolas, cuya fecha de lanzamiento fue posterior a la de PC, ya llevaban aplicada la autocensura y no disponían de la famosa misión del aeropuerto. En fin, ver para creer.
Fuente: players4players
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| Eiji Aonuma anuncia que presentarán el nuevo Zelda en el E3 |
| · Videojuegos | Publicado
por: Manu @ 18 Nov 2009 9:20 pm |
El próximo Zelda es, sin duda, una de las grandes (y pocas) bazas que le queda a Nintendo en esta generación después de haber quemado ya muchas naves en forma de títulos para Wii. En la casa nipona lo saben, y está claro que van a echar toda la carne en el asador. Consciente de ello, el productor Eiji Aonuma ha dicho en una entrevista a la revista oficial de Nintendo que esperan mostrar el juego en el próximo E3 y que los fans se mostrarán muy sorprendidos con lo que verán. Según sus palabras, "es algo de lo que solíamos hablar con Miyamoto, y tanto él como yo estamos de acuerdo en que si seguimos la misma estructura una y otra vez podríamos no ser capaces de dar una sorpresa a los fans de siempre de Zelda. Así que esta vez hemos estado intentando algo nuevo en términos de estructura para la próxima versión de Zelda en Wii. Me siento realmente esperanzado con que la gente se sorprenda con los cambios que hemos implementado en esta versión para Wii". A día de hoy, lo único que se sabe del juego es que aprovechará las ventajas de Wii MotionPlus para una lucha con espadas más realista, y el resto es una incógnita. Según Aonuma, "espero que podamos mostrar algo en el E3 el próximo año y realmente es algo que será sorprendente".[/center]
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| 1 millón de copias vendidas de Uncharted 2 |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:44 pm |
Sony ha confirmado esta tarde en representación de Philip Rosenberg, Vice Presidente de SCEA, que Uncharted 2: El Reino de los ladrones de Naughty Dog ha conseguido vender en las dos ultimas semanas 1 millón de copias en todo el mundo siendo oficialmente el segundo mejor lanzamiento de Playstation 3 en tan solo dos semanas desde que salió a la venta mundialmente.
El maravilloso y extraordinario juego de Uncharted 2 al que nosotros lo puntuamos con un 10 sobre 10 merecidísimo, es una de las mas potentes aventuras que ha salido en la nueva generación en lo que llevamos de año y se merece esto y mas.
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| Dynamic Zan llegará en el mes de febrero a las Wii japonesas |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:40 pm |
Hoy Nintendo ha anunciado por sorpresa, dos “nuevos” juegos para sus plataformas, uno para Wii y otro para DS. Pongo nuevos entre comillas, ya que al menos uno de ellos, se anunció en la conferencia del año pasado. Unos lo conoceréis como Dynamic Slash, otros como Dynamic Zan, pero lo único cierto, es que llevamos meses sin saber de él. De hecho, la primera y única vez que tuvimos información sobre él, fue en la conferencia en donde se presentó. Del juego, solo veíamos a una guerrera enfrente de enormes enemigos, y armada con una gran espada. El apartado visual por aquel entonces, ya era muy superior a muchos juegos lanzados en Wii, pero nunca hubo una fecha de lanzamiento prevista.
Hoy Nintendo ha anunciado oficialmente el juego, para territorio japonés, con el nombre Zangeki no REGINLEIV. Estará desarrollado por Sandlot, y dispondrá de un modo multijugador cooperativo online, para cuatro jugadores, totalmente gratuito. Su fecha de lanzamiento se fija para el 11 de febrero
El juego para Nintendo DS, es Last Window -Mayonaka no Yakusoku. Estará desarrollado por CING, y su historia se desarrollará en los años 80, en Los Angeles. Supuestamente es la secuela de Hotel Dusk Room 215, y está previsto para Japón el próximo 14 de enero.
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| Ventas de software en Japón [2-8 de Noviembre] |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:36 pm |
Una semana más, nos llega la lista de los juegos más vendidos en territorio japonés. Como casi siempre que es lanzado PES en Japón (Winning Eleven), se lleva las mejores cifras de ventas de la semana. De esta forma, el primer juego de la lista, es la versión para PS3 de Winning Eleven 2010, seguido de los remakes Pokemon HeartGold/SoulSilver, que están a punto de superar los tres millones de unidades solo en Japón. Por otra parte, Wii Fit Plus sigue vendiendo como rosquillas, y ya supera la cifra de 850,000 unidades, lo que demuestra el éxito de este tipo de juegos en Wii.
Aqui el listado:
1 – Winning Eleven 2010 – 218,000 / Nuevo
2 – Pokemon HeartGold/SoulSilver – 73,000 / 2,918,000
3 – Wii Fit Plus – 70,000 / 850,000
4 – Tomodachi Collection – 63,000 / 1,583,000
5 – Persona 3 Portable – 46,000 / 141,000
6 – Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard – 42,000 / 569,000
7 – Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light – 35,000 / 150,000
8 – Bayonetta – 29,000 / 165,000
9 – Summon Night X: Tears Crown – 24,000 / Nuevo
10 – Mario and Sonic at the Olympic Winter Games – 21,000 / Nuevo
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| Resident Evil 5 en Wii (ahora sí) es posible |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:34 pm |
Capcom ha dado marcha atrás a unas declaraciones que hizo ya tiempo atrás, en las que afirmaba que la quinta parte de la saga Resident Evil era técnicamente inviable en Wii; y lo ha hecho en un apartado web de preguntas y respuestas sobre Resident Evil: Darkside Chronicles, donde el manager de producto Matt Dahlgren, no ha tenido más remedio que responder a una repetida pregunta de los fans ¿por qué no un Resident Evil 5 en Wii?, esto ha provocado que el hombre especulase sobre el ahora posible port:
| Cita: | | "En el lanzamiento de Resident Evil 5 , se anunció que una versión para Wii no era técnicamente posible. Pero después de algunos de los trabajos que ha hecho Cavia (con RE: Darkside Chronicles), los productores de Resident Evil 5, en Japón ahora creen que es posible. Aunque algunos de los efectos de luz en la fase de América del Sur es bastante compliados por su espectacularidad. Si efectivamente el juego llegará, no lo sé. Sin embargo, se ha dicho que ahora, al menos es posible." |
El hardware de Wii sigue siendo el mismo, sin embargo, ahora sí es posible esta adaptación, pero ojo, no están anunciando que efectivamente saldrá el juego, simplemente que ahora sí contemplan esa posibilidad porque lo consideran posible, veremos cómo evoluciona el tema.
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| “Splinter Cell: Conviction” incluirá publicidad |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:31 pm |
Jeffrey Dickstein, de Ubisoft, lo ha descrito de una forma bastante gráfica. Imagínate que estás en una de las secuencas de “elige tu propia tortura” de “Spinter Cell: Conviction“, vas a meter la cabeza de un terrorista en un urinario y de repente puedes ver un anuncio que dice “¿es esta la clase de desodorante que deberías comprar?“.
Esto es lo que ha comentado Ubisotft ayer en una presentación de Microsoft en Nueva York. La publicidad dentro de los juegos, que hasta ahora era rara de ver fuera de juegos de deportes o coches, está creciendo como la espuma, y en “Splinter Cell: Conviction” van a aprovechar esa vía de financiación. El caso es que los anuncios en forma de imagen o vídeo no sólo aparecerán en el entorno, sino que también los podremos ver durante las secuencias de tortura.
Durante dicha presentación, Ubisoft mostró a los anunciantes potenciales los “puntos calientes” que se han creado durante el desarrollo del juego. Esos puntos son lugares por los que los jugadores pasarán mientras están jugando, lugares de alta densidad que aseguran la exposición máxima de sus marcas en el mundo del juego y en los que los anunciantes podrán colocar sus anuncios.
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| Vuelve Lufia |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:29 pm |
Sin duda un anuncio que más me ha alegrado el día. Desde la web de Famitsu se ha anunciado que Square Enix está planeando hacer un revival de la saga Lufia. El juego estaría desarrollado por gente que trabajó en el Lufia original y por el momento se desconoce en que plataforma saldrá y si llegará a salir de Japón.
En principio, el próximo miércoles en la revista Weekly Famitsu se darán más detalles del juego, así que si sois fans de los buenos rpgs clásicos marcaros estad atentos al blog.
Como sabréis algunos, el juego original salió en el 93 en Super Nintendo y se llamaba “Lufia & the Fortress of Doom” ( Estpolis Denki en japonés) y posteriormente lo reeditaron en Gameboy Advance.
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| Xbox 360 supera los 10 millones de consolas vendidas en EUR |
| · Videojuegos | Publicado
por: Rdg18 @ 13 Nov 2009 1:27 pm |
Microsoft ha hecho pública hoy la cifra de consolas Xbox 360 vendidas en Europa, Oriente Medio y África. La compañía ha logrado vender en este mercado un total de 10 millones de unidades en sólo cuatro años. Esta cifra marca un hito en la historia de la consola y la posiciona como la única plataforma que ha logrado un crecimiento anual constante durante este año1.
El lanzamiento de las nuevas utilidades sociales de Xbox LIVE, Facebook, Twitter y el bazar de video en Alta Definición de Zune, el martes 17 de noviembre, convertirá a la consola en el punto de acceso a la mayor red social conectada a la TV del planeta y fortalecerá el ya de por si impresionante catálogo de servicios online de la consola.
“Xbox 360 continúa siendo mucho más avanzada que sus competidores a la hora de consolidar una oferta de entretenimiento completa y para todos los públicos. En este momento, Xbox LIVE está entre 12 y 18 meses por delante, en lo que se refiere a oferta y desarrollo de servicios y contenidos, de su máximo rival PlayStation Network”, declaró Martin Olausson, Director de Digital Media Research en la consultora Strategy Analytics. “La combinación de innovaciones tecnológicas como Natal, la oferta de contenidos bajo demanda como el streaming de películas en alta definición en 1080p y la integración de redes sociales como Twitter o Facebook permitirá a Xbox 360 llegar a una audiencia mucho más amplia que sus rivales y aumentar sus ventas en los próximos años”, señaló este analista.
El año 2009 ha sido decisivo en el ciclo de vida de la consola que ha sabido crecer desde sus inicios como plataforma de juegos y convertirse en un centro de entretenimiento que está cambiando la manera en la que la gente interactúa con sus contenidos favoritos, se comunica online con sus amigos y juega a los mejores videojuegos. En la actualidad, el servicio online Xbox LIVE cuenta con 20 millones de usuarios en todo el mundo, que han sumado más un billón de descargas de contenido, tanto de juegos como de entretenimiento, destacando la descarga de películas del Bazar de Vídeo que ha doblado las descargas producidas en 2008.
“Reinventar el mundo del entretenimiento y renovar la manera en la que la gente juega, se conecta entre sí y comparte experiencias. Ésta es la visión que teníamos para Xbox 360 cuando lanzamos la consola; en la actualidad esta visión se ha hecho realidad para los 10 millones de usuarios de Xbox 360 en EMEA. Los consumidores europeos son mucho más exigentes a la hora de adquirir tecnología y requieren una auténtica experiencia de entretenimiento conectado. Por ello nos hemos centrado en una oferta sólida de entretenimiento relevante y que vaya más allá del juego e incorpore películas, música y redes sociales. Creemos que hemos satisfecho con creces esta premisa y, a partir de la semana que viene, llevaremos a cabo una auténtica revolución a la hora de acceder a la información desde el salón de casa, a través del streaming de películas en Alta Definición, la conexión con amigos de Facebook y Twitter y un canal de música personalizado. Creemos que esto supone realmente un enorme avance en la manera en que la gente utiliza la tecnología para interactuar entre sí”, afirmó Chris Lewis, Vicepresidente de la división de Interactive Entertainment Business en Microsoft Europa.
Esta política de reinvención de la oferta de entretenimiento ha realzado el papel de la consola Xbox 360 en el hogar con un 60% de las consolas integradas en el salón. Además ha provocado un cambio en el perfil del consumidor de Xbox 360 ya que en la actualidad el 35% de los usuarios son mujeres y un 64% son personas mayores de 25 años2.
Asimismo, la llegada de Project Natal creará una nueva categoría de juegos y una nueva oferta de entretenimiento libre de mandos que hará la experiencia de Xbox 360 más abierta a nuevas audiencias.
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